问:
请教一下大佬关于开炮后隐蔽惩罚的问题,开炮之后只是减草的隐蔽还是减自身隐蔽?我记得经常看到主播骑坡开炮看自己亮不亮来判断对方眼车和TD的大概位置,所以我一直以为是开炮减自身隐蔽。今天用英国6级TD带着红消音38的隐蔽大概在200米的距离点亮KV1,当时我还没草没掩体以为自己亮定了,想着能打一炮是一炮结果他被我满血打到死我都没亮,我知道苏系的车都比较瞎,但也没那么夸张吧,所以想请教一下大佬们隐蔽惩罚到底怎么计算的,谢谢了
热心网友:
草后15m开炮草不消失(你不能透过草观察的时候就是15m),50m以内强制点亮。每辆车和成员都有对应的观察范围,你只要在对方的观察范围以外你就不会亮。设置里面有一个观察范围和射界调出来以后就能看到你自己的。
热心网友:
你自身的隐蔽可以削减对方对你的观察范围。
热心网友:
6级车很可能对面乘员都没有技能也可能是你是常亮状态但对面脚本没人打你开炮是减自身隐蔽 15M范围内的所有草都会失效
热心网友:
车的数据上就可以看到开火隐蔽,通常个位数。同时影响15米内的草对自身的隐蔽加成
热心网友:
,同时15m外草木给你的隐蔽加成不受影响2.隐蔽-视野机制B站有官方视频自己去找一个不算太复杂的公式另外开火后隐蔽是有数值的,一般不会超过10可以仔细看看车库数据面板的说明
热心网友:
开炮后身边15m草丛对你的隐蔽失效,自身隐蔽属性下降为原先值的17%好像。点亮机制是(对方视野—50)*(1-你的隐蔽)+50>你们之间的距离就会亮。KV1基础视野本来就非常低,成员熟练度没满的情况下低于200很正常。
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5楼正解!
热心网友:
开火导致15米内草丛失效,自身隐蔽变为开火隐蔽。满视野是445(轻坦有超出的,用来减隐蔽),假设对方440多视野,然后你得知道自己隐蔽,按照20计算。那没草时候,对方点亮你的距离大概计算是350左右,开火后,假设隐蔽变成个位数,那点亮你距离在400左右。上坡站着就亮,说明有车在350以内,开火亮说明有车在400左右有草的话算上单双草50/80隐蔽。如果进单草,上述假设下,点亮170-180,开炮之后,草隐蔽失效,自身变为开火隐蔽。还是400左右被点亮。进草不亮开火亮,就是有车200-400之间。一条线路上,多远是100米看你经验,每百米范围内,尤其是树少的图,也就那么1-2个眼位,
改动热心网友:
明白了,感谢各位大佬
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